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	<title>Gamers City</title>
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	<description>Todas las noticias sobre videojuegos que estabas esperando</description>
	<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 01:02:19 +0000</pubDate>
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		<title>Trucos para Silent Hill: HomeComing</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 01:02:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[

Disfrútenlos
Armas desbloqueables:
Para que estas nuevas armas estén disponibles, hay que completar el juego una vez. Cuando inicies una nueva partida, aparecerán en las siguientes ubicaciones.
· Sierra circular (usada por Curtis): Búscala en el garaje de la familia de pastores.
· Pistola láser: La encontrarás en la habitación de Joshua, encima de un armario.
Vestimentas desbloqueables:
· Ropa de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="size-full wp-image-7129 alignnone" src="http://www.geekets.com/wp-content/uploads/2008/10/silent-hill.jpg" alt="" width="400" height="220" /></p>
<p align="center"><span id="more-272"></span></p>
<p>Disfrútenlos</p>
<p><strong>Armas desbloqueables</strong>:<br />
Para que estas nuevas armas estén disponibles, hay que completar el juego una vez. Cuando inicies una nueva partida, aparecerán en las siguientes ubicaciones.</p>
<p>· Sierra circular (usada por Curtis): Búscala en el garaje de la familia de pastores.<br />
· Pistola láser: La encontrarás en la habitación de Joshua, encima de un armario.</p>
<p><strong>Vestimentas desbloqueables:</strong><br />
· Ropa de camionero (Alex): Abre el final “Bueno”.<br />
· Ropa de enfermero (Alex): Abre el final del “Hospital”.<br />
· Equipo de soldado: Abre el final del “Ahogamiento”.<br />
· Ropa de teniente suplente (Alex): Abre el final “UFO”.<br />
· Casco principal de la pirámide del coco a.k.a: Abre el final “Coco”.</p>
<p><strong>Finales:</strong><br />
· Final “Bueno”: Perdona al padre de Alex, y por misericordia mata a la madre.<br />
· Final “Hospital”: Perdona al padre, y no mates a la madre.<br />
· Final “Ahogamiento”: No perdones al padre, y por misericordia mata a la madre.<br />
· Final “Coco”: No perdones al padre, no mates a la madre, y no salves al policía.<br />
· Final “UFO”: No perdones al padre, por misericordia mata a la madre, y salva al policía.</p>
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		<title>SPORE</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Analizis]]></category>

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		<description><![CDATA[

De la mano de Maxis y Will Wright llega Spore, un juego que nos permitirá vivir la evolución de nuestras criaturas desde un nivel celular hasta llegar a una evolución tal que nos permita vivir batallas entre planetas de distintas galaxias. Una apuesta totalmente innovadora que lleva varios años cautivando a la prensa en los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/10/spore1280x1024jc8.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-267" title="spore1280x1024jc8" src="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/10/spore1280x1024jc8-300x240.gif" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p align="center"><span id="more-266"></span></p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify">De la mano de Maxis y Will Wright llega Spore, un juego que nos permitirá vivir la evolución de nuestras criaturas desde un nivel celular hasta llegar a una evolución tal que nos permita vivir batallas entre planetas de distintas galaxias<a title="Spore ; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/analisis/spore--2375.html">.</a> Una apuesta totalmente innovadora que lleva varios años cautivando a la prensa en los distintos eventos donde se ha presentado. Pero antes de empezar a mostrar lo que Spore nos presenta, veamos quién es Will Wright y por qué sus proyectos despiertan tanto interés.</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify"><strong>Porque hay algo más que Japón</strong></p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify">En la mayoría de los casos si preguntamos a un aficionado a los videojuegos por sus personajes de la industria favoritos, con toda probabilidad nos dirá los típicos nombres japoneses que todos conocemos, como Miyamoto, Kojima y demás, dejando a un lado a la industria occidental que suele estar infravalorada. Will Wright es un perfecto ejemplo como personaje de esta industria. Nacido en 1960 en Estados Unidos fue el cofundador de la compañía Maxis junto a Jeff Braun en el año 1987. 2 años después, en 1989 salió a la luz su primer gran éxito, SimCity, un simulador de construcción y gestión de ciudades que se ha convertido en una de las sagas de videojuegos más importantes de la historia.</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify">Dado el éxito del primer episodio de SimCity, Will decidió aprovechar ese filón y de ahí surgieron SimEarth (1990), SimAnt (1991) y SimCity2000 (1993). Ya en el año 1997 Maxis fue comprada por Electronic Arts. Will Wright siempre había tenido interés en crear un videojuego que simulara una casa de muñecas, algo similar a SimCity pero cuyo foco de atención se centrara en la familia. En el año 2000 salió a la luz Los Sims, el gran proyecto personal de Will Wright y que a la postre se convertiría en su mayor éxito y en uno de los fenómenos más importantes que se han visto en la industria.</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify">Will Wright ha sido elegido como uno de las personas más importantes dentro del campo de la tecnología aplicada a los juegos, y fue la quinta persona en ser incluido en el Salón de la Fama de la Academia de las Artes Interactivas y las Ciencias. Con estos precedentes es fácil entender el motivo de que Spore haya causado tanta expectación entre prensa y público.</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/fotos-guias/spore1.jpg" alt="" width="468" height="250" /></p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify"><strong>Spore, un simulador de vida</strong></p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify">No hay mejor forma de describir lo que Spore nos propone que como simulador de vida en toda la amplitud del término. Desde la evolución de las formas celulares, pasando por criaturas más complejas multicelulares, llegando a la asociación de individuos y trabajo conjunto hasta la fase espacial con un trasfondo netamente futurista. Por este motivo Spore puede ser perfectamente divido en distintas fases muy distintas entre sí en jugabilidad pero con un trasfondo que las une.</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr" align="justify"><span style="text-decoration: underline;">Fase celular</span></p>
<div></div>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">El principio de la vida surge con las criaturas unicelulares, y así será plasmado en Spore. Guiaremos un microbio por un entorno en 2 dimensiones donde el objetivo será esquivar los posibles ataques de los demás microbios mientras nosotros los atacamos. De este modo se ganan una serie de puntos que dan como resultado la creación de un huevo en representación de una fase evolutiva nueva. En ese momento podremos acceder al editor y modificar mínimamente tanto la apariencia como las habilidades de nuestro microbio. Se prevé una serie de habilidades posibles tanto a nivel ofensivo como a nivel defensivo para defendernos de otros seres. Poco a poco iremos superando distintas fases evolutivas comprobando como nuestro anteriormente pequeño microbio ha ido creciendo y empieza a tomar una forma. En un momento dado, suponemos que al conseguir una serie de puntos evolutivos, nuestra criatura estará lista para entrar en una nueva fase.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><span style="text-decoration: underline;">Fase animal</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Esta segunda fase tendrá un desarrollo parecido al que vimos en la fase celular pero con una serie de características notorias bastante importantes. En primer lugar nos encontraremos en unos escenarios recreados en unas perfectas 3 dimensiones, lo cual añade gran profundidad al mundo que se recrea. Por los comentarios de Maxis se desprende que está fase comenzará bajo el agua para salir posteriormente a tierra y seguir nuestra aventura. Los objetivos pese al cambio gráfico que supone esta nueva fase son muy similares, y no es más que buscar la supervivencia de nuestra criatura.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Tendremos que seguir defendiéndonos de las criaturas más peligrosas y atacando a las que veamos más viables para nuestros objetivos, consiguiendo nuevamente puntos que nos permitirán esporádicamente poner un huevo y acceder al editor del juego. Un cambio significativo será que en la fase animal tendremos que buscar pareja para conseguir procrear, como pudimos comprobar en la presentación que se hizo en el pasado E3 donde se mostró en profundidad esta faceta jugable.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Uno de los aspectos más fascinantes de Spore es que será un juego para un solo jugador pero que conectará indirectamente a todos los jugadores de una forma bastante novedosa. La idea es que cada vez que usemos el editor para dar un salto evolutivo la criatura resultante se subirá al mismo tiempo a un servidor central en Internet. ¿Y esto para qué? Pues para poder crear un sistema dinámico de adaptación al entorno. Dicho de otro modo, durante nuestra partida el juego accederá a Internet en distintas ocasiones e ira formando mientras jugamos un entorno nuevo. Por ejemplo, si el juego detecta que hay una carencia de criaturas carnívoras voladoras, accederá a Internet y bajará los modelos y características de criaturas de jugadores que concuerden con esas características. De este modo puede darse el caso de encontrarnos en nuestra partida una zona dominada por las criaturas que vimos en casa de un amigo unos días antes, algo nunca visto hasta el momento en otros juegos.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Volviendo de nuevo al desarrollo de la fase animal, Will Wright ha comentado que están cuidando mucho el sistema de aprendizaje de instrucciones a la criatura. En principio contaremos con una serie de instrucciones básicas que podremos combinar para dar resultado a una nueva. Por ejemplo si combinamos la acción de comer con la de moverse el resultado debería dar como resultado una nueva acción que nos permita arrastrar la comida. Por otro lado, y debido a lo dicho anteriormente de la adaptabilidad del juego a nuestras acciones, nunca se producirá una criatura más poderosa que el resto, ya que todas tendrán sus ventajas y desventajas. Y del mismo modo que en la fase celular, en la fase animal tras superar una serie de saltos evolutivos se producirán las primera muestras de inteligencia en nuestra criatura lo cual desembocará en la asociación de individuos, llegando a la fase tribal.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><span style="text-decoration: underline;">Fase tribal</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<div></div>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Con la unión de los distintos animales de la clase que hemos creado da comienzo una nueva fase en la que podríamos crear un paralelismo evidente con el clásico Populous. Nuestra labor será usar el editor del juego para construir nuevas herramientas para nuestras criaturas, pudiendo hacer herramientas con una utilidad más constructiva o, por ejemplo, optar por crear herramientas ofensivas. De este modo nuestra tribu irá evolucionando su personalidad en línea a las herramientas que nosotros le suministremos. Podremos captar nuevos miembros para nuestra tribu así como luchar con otras tribus para conseguir el control sobre la zona y, al mismo tiempo, seguir aumentando nuestro casillero de puntos. Llegado a un punto tendremos la posibilidad de dar un nuevo salto entrando en la siguiente fase.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><span style="text-decoration: underline;">Fase SimCity</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Si, es la mejor forma de describir esta nueva fase, ya que con la evolución de las tribus en ciudades el juego tornará en un simulador al más puro estilo SimCity. Como no podía ser de otro modo tendremos que buscar la prosperidad de la ciudad y sus ciudadanos. Para seguir con la rutina el editor seguirá tomando un papel esencial, permitiendo moldear la ciudad a nuestro gusto, pudiendo cambiar su apariencia. Al mismo tiempo el juego decidirá dinámicamente que estilo concuerda más con el nuestro y descargará edificios de otros jugadores permitiéndonos comprarlos en el juego. Llegado a un punto nuestra ciudad no será lugar suficiente y la fase de las civilizaciones dará comienzo.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><span style="text-decoration: underline;">Fase de civilizaciones</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Will Wright comentó que sería un sistema con una idea parecida a lo que se muestra en la saga Civilization, donde la supremacía de una ciudad puede lograrse por varios medios como el poder atacante, la supremacía cultural, o bien buscar un nivel económico superior al resto. En esta fase comprobaremos de primera mano la influencia que nuestro juego hasta el momento ha tenido en el resto de especies pues podremos por primera vez alejar el zoom hasta un nivel donde podremos divisar cualquier lugar del planeta desde el espacio. Las alianzas y las guerras estarán a la orden del día durante esta fase. No hay demasiada información aun sobre estas últimas fases, aunque imaginamos que nuevamente nuestros puntos decidirán el momento de dar un nuevo salto evolutivo que nos lleve a la carrera espacial.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><span style="text-decoration: underline;">Fase espacial</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Es el nivel máximo en la escala evolutivo que nos muestra Spore. Tras investigar lo suficiente descubriremos las naves espaciales y tendremos la opción de realizar nuestras primeras incursiones a otro planetas. Podremos recoger materiales espaciales para obtener beneficio de ellos, buscar planetas libres para ocuparlos, conquistar otros que estén habitados (si es que conseguimos mostrar nuestra supremacía), etc. El zoom en este punto ya será el máximo, dando la posibilidad al jugador de acercarse a ras de suelo de un planeta para posteriormente alejarse hasta salir de la galaxia. Nuevamente Internet jugará un papel destacado pues las galaxias que descubramos durante esta fase pueden ser descargadas de otros jugadores dinámicamente por el juego en caso de ser necesario. Cada planeta será distintos, con su orografía única, su clima, sus habitantes (o no), por lo que será indispensable estudiar las distintas opciones antes de lanzarnos a por un territorio inexplorado.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">La diplomacia seguirá presente y podremos contemplar guerras entre civilizaciones (cada una tendrá su propia personalidad y características) o entablar conversaciones amistosas con nuestros vecinos marcianos. Wright comparó sorprendentemente esta nueva fase con un estilo al juego libre de la saga GTA donde la libertad destaca sobremanera ante cualquier otro aspecto.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Esta fase espacial no tiene fin, es decir, podremos seguir jugando indefinidamente hasta que cumplamos objetivos que nos marquemos nosotros mismos, pero el juego nunca nos dirá que se ha acabado pues es tal su magnitud que siempre habrá algo por hacer.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="center"><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://fotos.trucoteca.com/fotos-guias/Spore2.jpg" alt="" width="468" height="250" /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><strong>El editor en Spore</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Como ya hemos dicho varias veces a lo largo de este avance, el editor jugará un papel muy destacado en el juego. La idea principal es que todo lo que aparezca en el juego desde un primer momento se vea influenciado por la mano del jugador, y de ahí que se halla puesto tanto interés en dotar de complejidad y profundidad el editor.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">A lo largo del juego podremos acceder a distintos editores dependiendo de la fase en la que estemos, como editor de edificios, de herramientas o de animales. Este último ha sido el que más se ha visto en las distintas presentaciones y podemos asegurar que goza de un nivel envidiable. Podremos moldear la apariencia de nuestra criatura hasta límites insospechados, pudiendo cambiar cualquier elemento de su cuerpo desde piernas (si es que tiene, claro), brazos, cabeza, torso, etc. Cada elemento se podrá diseñar de forma minimalista con detalles en cualquier aspecto, por ejemplo tendremos decenas de pezuñas distintas (por centrarnos en un elemento aleatorio), y podremos cambiar su forma, tamaño, inclinación, separación entre ellas… todo un lujo.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Una vez que el diseño se ha terminado vendría la capa de pintura cuyas opciones también serán sobresalientes, pudiendo elegir multitud de colores y texturas. Una vez terminada por completo la personalización de la criatura tendremos la posibilidad de comprobarla en un área cerrada para decidir si estamos satisfechos con el resultado o no.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="center"><strong><img src="http://fotos.trucoteca.com/fotos-guias/Spore3.jpg" alt="" width="468" height="250" /></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify"><strong>Gráficos y animaciones</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Por si fuese poco todo lo dicho hasta ahora, el apartado gráfico de Spore es sencillamente genial. Desde la llegada al nivel animal podremos comprobar cómo se muestra ante nosotros un paraje en 3 dimensiones perfectamente recreado y con un nivel de detalle excelente. Fauna, flora, orografía, todo cuidado hasta el más mínimo detalle, y con una capacidad increíble para mostrar grandes terrenos, algo perfectamente visible en la era espacial donde visitaremos multitud de planetas y el motor gráfico funcionará a pleno rendimiento.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">Pero quizás mejor todavía que el aspecto puramente visual es el trabajo que se ha desarrollado para las animaciones de los animales. Se ha creado un sistema dinámico de animaciones (si, aquí todo es dinámico) para recrear los movimiento de las criaturas ya que hay tal libertad para crearlos que sería imposible predefinir animaciones para cada posibilidad. De este modo dependiendo de la forma que tenga nuestro personaje el juego decidirá por si mismo que forma de movimiento sería la más correcta. Para entender mejor esto pongamos un ejemplo muy sencillo: imaginemos que creamos un animal bípedo con un par de brazos similar en forma a un simio. Bien, pues el juego tiene que decidir que en ese caso las animaciones deben estar preparadas para un movimiento bípedo, dar gran movilidad a los brazos para usarlos como herramientas, etc. Es un ejemplo simple, pero hay tantas posibilidad (animales con muchas extremidades, con colas, con varias cabezas, multitud de colocaciones en los elementos…) que se ha decidido crear un sistema autónomo para crear animaciones. Lo que hemos podido ver hasta el momento en las distintas presentaciones del juego luce totalmente realista, lo cual es digno de mención. Spore es, en definitiva, una apuesta de Will Wright por la innovación, con un juego que nos llevará a lo largo de la misma vida en todos sus planos. Con un apartado gráfico de gran calidad, y una jugabilidad que promete una profundidad inigualable esperamos ansiosos poder probar este juego que tantos premios ha cosechado hasta el momento en las distintas ferias.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="justify">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; background: white none repeat scroll 0% 50%; line-height: 120%; text-align: justify;" dir="ltr" align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/fotos-guias/spore4%281%29.jpg" alt="" width="468" height="250" /></p>
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		<title>Unreal TOURNAMENT III</title>
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		<comments>http://www.gamerscity.net/2008/10/unreal-tournament-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:49:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Analizis]]></category>

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		<description><![CDATA[



Tras años de retrasos, de sustos al no decidirse si sacar el juego en esta plataforma, por fin ha llegado, Unreal Tournament 3 vuelve renovado técnicamente y manteniendo el apartado jugable que antaño le hizo ser considerado uno de los grandes FPS. El torneo definitivo acaba de empezar&#8230;
¿Que hay de nuevo, UT?
Lo primero que destaca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="articledescr">
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/AnalisisUnreal3.jpg" alt="" width="465" height="195" /></p>
<p align="center"><span id="more-264"></span></p>
</div>
<p align="justify">Tras años de retrasos, de sustos al no decidirse si sacar el juego en esta plataforma, por fin ha llegado, Unreal Tournament 3 vuelve renovado técnicamente y manteniendo el apartado jugable que antaño le hizo ser considerado uno de los grandes FPS<a title="Analisis Unreal Tournament III; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/analisis/analisis-unreal-tournament-iii-2377.html">.</a> El torneo definitivo acaba de empezar&#8230;</p>
<p align="justify"><strong>¿Que hay de nuevo, UT?</strong></p>
<p align="justify">Lo primero que destaca al iniciar el juego, es su increíble apartado gráfico, como todos sabréis el juego utiliza el tan famoso motor Unreal Engine 3 que ya sorprendió en Gears Of War, pero mejorado en este juego.</p>
<p align="justify">El nivel de texturas es increíble, al igual que las explosiones, el nivel de detalle de los amplísimos escenarios y de las estructuras que allí se aprecian unido a la velocidad que caracteriza a esta saga hacen que se te caiga la baba literalmente.</p>
<p align="justify">Los modos de Unreal Tournament 3 son los clásicos de todo juego multijugador, con algunas sorpresas. Los modos son Combate a muerte o Deathmatch, Combate a muerte por equipos o Team Deathmatch, Capturar la bandera, Capturar la bandera con vehículos, Guerra y Duelo.</p>
<p align="justify">Combate a Muerte es el típico todos contra todos donde vence el que más veces consigue aniquilar a sus enemigos.</p>
<p align="justify">Combate a Muerte or equipos es idéntico a Combate a Muerte en estilo y mapas con la única diferencia de que nos unimos en equipos azul y rojo para acabar con los contrarios.</p>
<p align="justify">Captura la Bandera es el clásico modo de Unreal Tournament. El funcionamiento es sencillo, robar la bandera enemiga y tratar de llevarla hasta nuestra base y mientras tanto defender también la bandera de nuestro propio equipo.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/Unreal3[2].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify">Captura la Bandera con vehículos:Una brillante reformulación del modo de juego en el que se apuesta por los mapas más grandes, y donde el empleo de vehículos es fundamental. Este tipo de acción tiene también sus propios mapas.</p>
<p align="justify">Guerra es es el regreso de uno de los más interesantes modos de juego de Unreal Tournament 2004. En este estilo por equipos deberemos unir una serie de nodos a lo largo del campo de batalla, para poder acceder a la destrucción del núcleo del equipo enemigo. El daño de este núcleo se mide en un porcentaje de energía, y el que antes logra destruir el de sus rivales es el vencedor. Al acceder a los diferentes núcleos obtendremos suculentas ventajas como pequeños arsenales y otras sorpresas, además se pondrán a nuestra disposición los nuevos “Hoverboards” unos monopatines voladores que nos recordarán sin duda a Regreso al Futuro 2 con los que podremos llegar de punta a punta del escenario mucho mas rápido.</p>
<p align="justify"><strong>Duelo nos enfrentaremos solos ante otro rival, 1 vs 1.</strong></p>
<p align="justify">El modo online cuenta con catorce mapas que se irán ampliando en los que podrán participar hasta 16 jugadores en cada uno.</p>
<p align="justify"><strong>Pero, ¿y el modo campaña?</strong></p>
<p align="justify">Unreal Tournament 3 venía con la promesa de ofrecer una campaña con un hilo argumental trabajado.</p>
<p align="justify">Pero&#8230; ¿finalmente ha sido así? La verdad es que no. Ni tan siquiera se han esforzado un poquito. Resulta forzoso introducir los conceptos de los torneos en un modo historia, y si encima se hace sin empeño…</p>
<p align="justify">En el modo “individual” seremos Reaper un joven soldado que tras la devastación de su colonia por los temibles Krall se unirá a los Ronin, y tras un corto periodo de entrenamiento comenzará a luchar en una guerra que se decide en base a conceptos absurdos como el de captura de la bandera.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/Unreal3[3].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify">Las cinemáticas están tremendamente cuidadas, pero la intención de introducir una supuesta guerra entre facciones que se decide en base a torneos es totalmente absurda, y se carga cualquier intento de inmersión de los personajes.</p>
<p align="justify">La duración es alta y los modos de juego son los mismos que en el multijugador, pero de ningún modo hacen recomendable la compra del juego si no contamos con otro mando para jugar en cooperativo o si no disponemos de Xbox Live Gold, puesto que jugar a Unreal Tournament III sin compañía humana es perderse buena parte de lo que el juego ofrece.</p>
<p align="justify"><strong>Armas de Destrucción Masiva</strong></p>
<p align="justify">Unreal Tournament siempre ha destacado por tener un arsenal de armas a la altura de la fama de la saga. Aunque no sea algo original, si que es cierto que son realmente poderosas donde acribillar, explotar, electrocutar y fundir a nuestros enemigos sea siempre divertido.</p>
<p align="justify">Destacan las armas clásicas ya conocidas de las anteriores entregas y alguna que otra novedad, estas son las mas importantes:</p>
<p align="justify"><strong>Link Gun:</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Dispara lasers de color verde que electrocutan a los enemigos.<br />
Ataque Secundario: Mantiene un haz de laser verde mucho mas letal que el ataque primario.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/Unreal3[11].png" alt="" width="470" height="254" /></p>
<p align="justify"><strong>Shock Rifle</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Lanza rayos violetas muy efectivos<br />
Ataque Secundario: Lanza esferas de energía poco efectivas<br />
Combo: ejecuta un ataque secundario y dispara a la esfera con el ataque primario y provocarás una explosión de energía bastante potente.</p>
<p align="justify"><strong>Sniper Rifle</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Dispara balas</p>
<p align="justify"><strong>Stinger Minigun</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Dispara balas<br />
Ataque Secundario: Dispara balas</p>
<p align="justify"><strong>AVRiL</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Lanza cohetes teledirigidos, estos cohetes estan especialmente diseñados para que hagan contacto con vehículos y naves.</p>
<p align="justify"><strong>Enforcer</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Dispara balas<br />
Ataque Secundario: Dispara ráfagas cortas de balas pero sufre un recalentamiento algo molesto.</p>
<p align="justify"><strong>Translocator</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Lanza el disco<br />
Ataque secundario: Devuelve el disco<br />
Combo: lanza el disco con el ataque primario y al estar el disco en el aire ejecuta un ataque secundario para teletransportarte directamente.</p>
<p align="justify"><strong>Flak Cannon</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Lanza una gran cantidad de proyectiles que rebotan en cualquier superficie<br />
Ataque Secundario: Lanza granadas</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/Unreal3[16].png" alt="" /></p>
<p align="justify"><strong>Bio Rifle</strong></p>
<p align="justify">Ataque primario: Dispara pequeñas cantidades de un ácido verde corrosivo<br />
Ataque Secundario: Manteniendolo pulsado la cantidad se hace mucho mas grande y funde a los contrincantes</p>
<p align="justify"><strong>Impact Hammer</strong></p>
<p align="justify">Ataque: Mantenerlo pulsado y simplemente tocar a un enemigo, queda literalmente destrozado.</p>
<p align="justify">
<p align="justify"><strong>Lo mejor:</strong></p>
<p align="justify">-Altísimo nivel técnico<br />
-Doblado al castellano<br />
-Frenético y muy adictivo<br />
-Gran cantidad de mapas y vehículos<br />
-Cooperativo Online y Offline<br />
-Larga duración<br />
-Esta versión incluye un video exclusivo de Gears Of War 2</p>
<p align="justify"><strong>Lo peor:</strong></p>
<p align="justify">-Dificil en ocasiones<br />
-Escasísima personalización de personajes<br />
-Modo campaña bastante soso<br />
-Ninguna novedad en el ámbito jugable<br />
-No poder controlar a Malcolm</p>
<p align="justify">
<p align="center"><strong>EVALUACIÓN DEL JUEGO</strong></p>
<p align="justify"><strong>Menú: 7</strong></p>
<p align="justify">El menú, como en todos los Unreal Tournament, sigue siendo simplón, con música de fondo. Se divide en Campaña, Acción instantánea, Multijugador, Comunidad y Opciones. Cabe destacar el apartado Comunidad, donde podremos ver los Logros, Marcadores y el contenido exclusivo de GOW 2.</p>
<p align="justify"><strong>Gráficos: 9</strong></p>
<p align="justify">Sin duda junto con la Jugabilidad, es el punto fuerte del juego, el motor Unreal Engine 3 está exprimido al máximo para ofrecer el detalle de las batallas online masivas que caracterizan al juego. En ocasiones tarda 2 segundos en cargar las texturas pero el algo que no se hace para nada molesto.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/Unreal3[5].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="center">
<p align="justify"><strong>Animaciones: 8.5</strong></p>
<p><span style="font-size: 10px;">Trucoteca.com <strong><a href="http://www.trucoteca.com/analisis/analisis-unreal-tournament-iii-2377.html">Analisis Unreal Tournament III</a></strong> 84be - Anticopy</span></p>
<p align="justify">Las animaciones de los personajes son bastante escuetas, todo se basa en correr, hacer alguna pirueta aérea con el Hoverborad y poco más. Pulsando Izquierda en el D Pad podemos acceder al menú de burlas y órdenes, que nuestros compañeros escucharán y verán en la partida.</p>
<p align="justify"><strong>Jugabilidad: 9</strong></p>
<p align="justify">Este apartado es lo que hace peculiar al juego puede gustarte o no gustarte, pero no se puede negar el frenetismo que se siente en la partida,llueven tiros y explosiones por todas partes. Cada vehículo tiene un manejo diferente y pueden subir varios compañeros en algunos de ellos.</p>
<p align="justify"><strong>Modos de juego: 8</strong></p>
<p align="justify">Los modos de juego nombrados anteriormente son bastante variados, si bien es cierto que no son nuevos y se echa en falta el modo Asalto aparecido en Unreal Tournament 2004.</p>
<p align="justify"><strong>Modo Online: 9</strong></p>
<p align="justify">Partidas de jugador, igualadas, cooperativas&#8230; completo.</p>
<p align="justify"><strong>Argumento: 5</strong></p>
<p align="justify">La peor parte del juego, si solo lo quieres por esto, ni lo compres, no merece la pena, campaña sosa, no consigue que te inmerses ni en la trama ni en los personajes.</p>
<p align="justify"><strong>Diversión: 9</strong></p>
<p align="justify">Si te gusta jugar online con amigos, te gustan los grandes escenarios, usar vehículos y armas increíbles, te lo pasarás en grande.</p>
<p align="justify"><strong>Adicción: 8</strong></p>
<p align="justify">La verdadera adicción se siente cuando juegas con amigos, cuando ves que te mata un enemigo no puedes esperar a reaparecer y devolverle su merecido.</p>
<p align="justify"><strong>Sonido: 7</strong></p>
<p align="justify">Durante los torneos se escuchan las canciones típicas de Unreal, las burlas de tus enemigos y el doblaje al castellano hacen merecedor de un 7 a este apartado.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Analisis/UnrealTournament3/Unreal3[1].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify"><strong>Conclusión:</strong></p>
<p align="justify">Unreal Tournament 3 es exactamente lo que esperábamos de él con todo lo bueno y malo que eso conlleva. Aunque quizá tiene menos sorpresas de las que esperábamos después de tanto tiempo se trata de una experiencia única.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Narnia Principe Caspian</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/10/narnia-principe-caspian/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:45:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Analizis]]></category>

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		<description><![CDATA[

Introducción:
Después de una exitosa primera parte, volveremos a Narnia pero las cosas son bien distintas a lo acontecido antes. Ya es conocido que el tiempo en Narnia es mucho más rápido que en el mundo real y los hermanos Pensive descubrirán que han pasado 1300 años desde su última visita. Todo ha cambiado.
La edad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/caspian%202.jpg" alt="" width="465" height="195" /></div>
<div style="text-align: center;"><span id="more-262"></span></div>
<p align="justify"><strong><span style="text-decoration: underline;">Introducción:</span></strong></p>
<p>Después de una exitosa primera parte, volveremos a Narnia pero las cosas son bien distintas a lo acontecido antes<a title="Las Cronicas de Narnia: El Principe Caspian; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/analisis/las-cronicas-de-narnia-el-principe-caspian-2376.html">.</a> Ya es conocido que el tiempo en Narnia es mucho más rápido que en el mundo real y los hermanos Pensive descubrirán que han pasado 1300 años desde su última visita. Todo ha cambiado.</p>
<p>La edad de oro de Narnia termino y ahora reinan los Telmarinos de la mano del Rey Miraz, que gobierna el país sin piedad, y la gente de Narnia está escondida fuera de sus hogares. Para los Telmarinos los Narnianos son como historias del pasado y solo los conocen en manuscritos. Pero esto cambiara y su principal objetivo será su destrucción.</p>
<p>Ahora el heredero al trono de Narnia, el Principe Caspian, será el nuevo héroe. Deberá unir sus fuerzas junto a los hermanos Pevensie y los narnianos para derrotar a los telmarinos y devolver a Narnia a su antiguo esplendor.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Que nos encontraremos en Narnia…</span></strong></p>
<p>Las Crónicas de Narnia: El príncipe Caspian puede ser considerado un juego fácil y sencillo y ambientado a un público más infantil. Y estoy de acuerdo. No es difícil de pasarse los objetivos marcados y avanzaremos en la historia sin problema aunque hay momentos que la dificultad crece pero en si es baja.</p>
<p>El combate no tiene nada innovador, es más de lo mismo en este tipo de juegos. Tendremos diferentes ataques. Unos serán para usar las diferentes armas que llevan (arco, cuchillos, espadas,…) y el stick para moverse. Podremos levantar piedras, lanzarlas y los mismo para los objetos que nos encontremos por el escenario. Durante las misiones nos encontraremos puzles (serán cosas como accionar una palanca, completar una pieza,…) que deberemos resolver para poder avanzar y cada personaje tendrá su papel. Teniendo a veces que ser ayudado por un compañero. No entrañan demasiada dificultad.</p>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/caspian%203.jpg" alt="" width="468" height="250" /></p>
<div>Al ser el juego de la película este tiene la misma historia con la única excepción de luchar en la batalla donde vivían los hermanos Pevensie que no se ve en la película. El juego transcurrirá a lo largo de 6 escenarios donde podremos utilizar hasta 20 personajes. Veremos fragmentos de la película que serán los que nos guíen y nos hagan conocer todo lo que ocurrirá en Narnia. Visitaremos diferentes lugares, vistos en la película. La manera de avanzar en nuestros objetivos será lineal aunque tendremos la opción de elegir que hacer primero. Completar el juego no llevara más de 8 horas.</p>
<p>Aparte de conseguir los objetivos principales tendremos la posibilidad de recoger llaves que nos permitirán abrir los cofres que nos vayamos encontrando. Cada uno necesitara un número determinado de llaves. Ellos nos darán bonificaciones que serán extras de la película.<br />
Durante todo el juego tendremos por el escenario fragmentos de diferentes colores: gris, dorado y azul. Estos servirán para ir mejorando nuestra salud. A medida que vayamos consiguiendo más nuestra vida irá cambiando de color.</p>
<p>Entrando en su apartado técnico se puede decir que no aprovecha el potencial de la Xbox 360 dejándolo claramente en su apartado gráfico. Si bien la primera impresión es más o menos agradable una vez que empiezas y se ven los primeros fallos o cosas que no están muy bien hechas, es cuando uno se da cuenta del nivel real del juego. Los escenarios serán amplios pero carecen de complejidad, estos están bastante vacíos. Con un nivel de texturas bastante pobre sobre todo cuando se ven más de cerca. Aunque en las batallas hay muchos enemigos no nos opondrán nada de resistencia al avanzar entre ellos cosa que resulta rara y le quita emoción a las batallas.</p>
<p>En cuanto al sonido podemos decir que la banda sonora cumple pero los efectos sonoros son bastante mediocres, siendo quizás lo peor de este juego. Esto es por la sensación falsedad en algunos de ellos y en las batallas al golpear a un enemigo no se escuche nada, esto ocurrirá en alguna ocasión.</p>
<p>Los fans de las Crónicas de Narnia podrán disfrutar de este título al máximo y los que no también aunque el juego no cuente, quizás, muy bien la historia durante el juego dejándose detalles para entender lo que está pasando. Y sin olvidarnos de los más pequeños que también se lo pasaran genial jugando en el mundo de Narnia.</p></div>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/caspian%204.jpg" alt="" width="468" height="250" /></p>
<div><strong>Lo mejor: </strong></p>
<p>- Modo cooperativo offline.<br />
- Usar a tantos héroes.<br />
- Poder revivir la historia después del film.</p>
<p><strong>Lo peor: </strong><br />
- Gráficamente mejorable.<br />
- Dificultad baja.<br />
- Duración escasa.</p>
<div><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-size: medium;">EVALUACION DEL JUEGO</span></span></strong></span></div>
<p><strong>Menú (6)</strong></p>
<p>Es correcto pero podría ser mucho mejor, no aprovechan el potencial de la historia. Arriba el nombre de la película y abajo las opciones. Sencillo.</p>
<p><strong>Gráficos (6,5)</strong></p>
<p>En su conjunto se puede decir que son normalitos para la nueva generación. No aprovechan el potencial de la 360.</p>
<p><strong>Animaciones (7)</strong></p>
<p>Los movimientos en general son correctos aunque no perfectos.</p>
<p><strong>Jugabilidad (7,5)</strong></p>
<p>El control será básico y nada difícil de manejar. Cada botón ahora una función y utilizara el arma principal y la secundaria.</p>
<p><strong> Modos de juego (6)</strong></p>
<p>Solo tendremos el modo historia y además este no es demasiado largo.</p></div>
<p><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/caspian%205.jpg" alt="" width="468" height="250" /></p>
<p align="justify"><strong>Modo Online -</strong></p>
<p>Carece de modo online</p>
<p><strong>Argumento (10)</strong></p>
<p>Una historia fascinante llena de fantasía y con muchas dosis de acción.</p>
<p><strong>Diversión (7)</strong></p>
<p>Un juego entretenido que hará pasar buenos ratos reviviendo el film.</p>
<p><strong>Adicción (7)</strong></p>
<p>En su justa medida. Es divertido y tienes posibilidad de manejar a más de un personaje.</p>
<p><strong>Sonido (5)</strong></p>
<p>La versión analizada es la inglesa pero el juego en España vendrá en nuestro idioma. Se puede decir que es uno de los apartados más pobre, resultan bastante falsos en ocasiones.</p>
<p><strong>Apreciaciones personales</strong></p>
<p>Un juego para los fans de la segunda película de las Crónicas de Narnia, contando con los más peques ya que la dificultad del título es baja y el nivel técnico es normalito.</p>
<div>
<p align="center"><strong><span style="font-size: x-large;">NOTA</span><span style="font-size: xx-large;"> <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000;">7</span></span></span></strong></p>
<p><strong><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/caspian%206.jpg" alt="" width="468" height="250" /></strong></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mario Kart wii</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/10/253/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:23:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[

Todas las carreras:
Copa estrella:
Queda por lo menos el tercero en la copa flor
Copa especial:
Queda al menos en tercera posicion en la copa estrella
Copa hoja:
Queda al menos en tercera posicion en la copa Banana
Copa relampago:
Queda al menos en tercera posicion en la copa hoja.
Modo espejo:
Gana todas las copas en modo 150cc
Personajes:
King Boo:
Copa estrella en 50cc.
Diddy kong:
Todas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/10/mkwiiboxart.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-254" title="mkwiiboxart" src="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/10/mkwiiboxart.jpg" alt="" width="260" height="278" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-253"></span></p>
<p><strong>Todas las carreras:</strong></p>
<p><strong>Copa estrella:</strong><br />
Queda por lo menos el tercero en la copa flor</p>
<p><strong>Copa especial:</strong><br />
Queda al menos en tercera posicion en la copa estrella</p>
<p><strong>Copa hoja:</strong><br />
Queda al menos en tercera posicion en la copa Banana</p>
<p><strong>Copa relampago:</strong><br />
Queda al menos en tercera posicion en la copa hoja<a title="Trucos de mario-kart-wii para Nintendo wii; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/trucos/mario-kart-wii/Nintendo-wii-10196.html">.</a></p>
<p><strong>Modo espejo:</strong><br />
Gana todas las copas en modo 150cc</p>
<p><strong>Personajes:</strong></p>
<p><strong>King Boo:</strong><br />
Copa estrella en 50cc.</p>
<p><strong>Diddy kong:</strong><br />
Todas las copas en 50cc.</p>
<p><strong>Baby Daisy:</strong><br />
1 estrella en todas las copas Wii de 50cc.</p>
<p><strong> Dry Bones:</strong><br />
Gana una copa hoja de 100 cc.</p>
<p><strong>MII (outfit a):</strong><br />
Gana copa especial de 100cc</p>
<p><strong>Bowser Jr:</strong><br />
1 estrella en todas las copas retro de 100cc.</p>
<p><strong>Daisy:</strong><br />
Gana la copa especial de 150cc</p>
<p><strong>Dry Bowser:</strong><br />
1 estrella en todas las copas Wii de 150cc</p>
<p><strong> Rosalina:</strong><br />
Ten un archivo guardado de super mario galaxy y sera desbloqueada tras varios GP</p>
<p><strong>Funky Kong:</strong><br />
Desbloquea 4 datos de staff experto en el contrarreloj</p>
<p><strong>Baby Luigi:</strong><br />
Desbloquea 8 datos de staff experto en el contrarreloj</p>
<p><strong> Birdo:</strong><br />
Juega 16 carreras diferentes en el contrarreloj</p>
<p><strong>Toadette:</strong><br />
Juega 32 carreras diferentes en el contrarreloj</p>
<p><strong>Karts desbloqueables:<br />
</strong>Despues de cumplir tus requisitos algunos desbloqueables necesitan que vuelvas a tu archivo guardado y lo vuelvas a seleccionar</p>
<p><strong>Karts Pequeños:<br />
Cheep charger:</strong><br />
Consigue al menos rango de una estrella para todas las copas 50cc Retro Grand Prix</p>
<p><strong>Blue Falcon:</strong><br />
Gana la copa espejo relampago</p>
<p><strong>Rally Romper:<br />
</strong>Desbloquea los datos de un experto fantasma en los time trials</p>
<p><strong>Kart mediano:<br />
Turbo blooper:<br />
</strong>Gana la copa hoja de 50cc</p>
<p><strong>Royal racer:<br />
</strong>Gana la copa hoja de 150cc</p>
<p><strong>Kart grande:<br />
Piranha prowler:<br />
</strong>Gana la copa especial 50cc</p>
<p><strong>Dragonetti:</strong><br />
Gana la copa relampago 150cc</p>
<p><strong>Motos desbloqueables:</strong><br />
Despues de cumplir tus requisitos algunos desbloqueables necesitan que vuelvas a tu archivo guardado y lo vuelvas a seleccionar</p>
<p><strong>Moto pequeña:<br />
Quacker:</strong><br />
Gana la copa estrella 150cc</p>
<p><strong>Bubble bike:<br />
</strong>Gana la copa hoja espejo</p>
<p><strong>Magikruiser:</strong><br />
Juega time trials en 8 circuitos diferentes</p>
<p><strong>Moto mediana:<br />
Rapide:<br />
</strong>Gana la copa relampago 100cc</p>
<p><strong>Nitrocycle:</strong><br />
Consigue al menos rango de una estrella para todas las copas Wii Grand Prix</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kung Fu Panda</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/10/kung-fu-panda/</link>
		<comments>http://www.gamerscity.net/2008/10/kung-fu-panda/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:15:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Analizis]]></category>

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		<description><![CDATA[
En esta ocasión nos toca analizar un juego basado en una película de dibujos animados orientado para todos los públicos, en especial para los peques de la casa.

Dreamworks ha trabajado de la mano de Activision para sacar un producto de calidad algo que no estamos acostumbrados en los juegos basados en películas ya que las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a title="Analisis Kung Fu Panda para Xbox 360" href="http://www.comunidadxbox.com/Analisis/analisis-kung-fu-panda-a1424.html"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/KungfuPanda%5B1%5D.jpg" border="0" alt="" width="470" height="264" /></a></p>
<p>En esta ocasión nos toca analizar un juego basado en una película de dibujos animados orientado para todos los públicos, en especial para los peques de la casa<a title="Analisis Kung Fu Panda; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/analisis/analisis-kung-fu-panda-2392.html">.</a></p>
<p><span id="more-250"></span></p>
<p align="justify">Dreamworks ha trabajado de la mano de Activision para sacar un producto de calidad algo que no estamos acostumbrados en los juegos basados en películas ya que las prisas y el poco tiempo de desarrollo hace por lo general que el videojuego diste mucho de la calidad de la película, por suerte este no es el caso, todo lo contrario y es que nos llevamos una grata sorpresa con este título.</p>
<p align="justify"><strong>Acción y plataformas.</strong><br />
El juego combina dos modos de juegos muy característicos, acción gracias a las continuas luchas de nuestro simpático panda y los diversos enemigos que nos encontraremos por el camino con una dosis de juego plataformero 3D, para evitar una monotonía del juego intercala divertidos mini juegos que hace que sea mucho mas entretenido.</p>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/KungfuPanda%5B2%5D.jpg" border="0" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify">El control de nuestro panda es mas que correcto con diversos movimientos y ataques que iremos aprendiendo con el paso del juego.</p>
<p align="justify">Otro aspecto destacable es la calidad gráfica que ofrece el juego, mas que digna, destacando en especial las texturas del panda y algunos escenarios ofreciendo un entorno agradable.</p>
<p align="justify">El juego como era de esperar se basa en la película siguiendo prácticamente el mismo guión y escenarios, como los protagonistas.</p>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/KungfuPanda%5B3%5D.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p align="center"><strong>EVALUACIÓN DEL JUEGO</strong></p>
<p align="justify"><strong>Menú 7<br />
</strong>El menú está totalmente acorde al público que está diseñado (para los peques) acoplando perfectamente el ambiente chino que desprende el juego.</p>
<p align="justify"><strong>Gráficos 8<br />
</strong>Un aspecto que nos ha sorprendido gratamente ya que por lo general los títulos basados en películas pecan de una calidad gráfico mediocre por aspectos de desarrollo limitado por el tiempo.</p>
<p align="justify"><strong>Animaciones 8<br />
</strong>Perfecta sincronización labial y movimientos totalmente fluidos y naturales.</p>
<p align="justify"><strong>Jugabilidad 8<br />
</strong>Combinación perfecta de acción y plataformas que hacen que el control del juego sea preciso teniendo total control de la cámara (imprescindible para este tipo de juegos) aunque a veces la cámara no es la más idónea.</p>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/KungfuPanda%5B4%5D%281%29.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p align="justify"><strong>Modos de juego 7<br />
</strong>Goza simplemente del modo historia que transcurre igual que la película, siendo algo obvio al tratarse de un juego basado en una película, aunque echamos en falta un modo cooperativo incluso algún modo Online.</p>
<p align="justify"><strong>Modo Online -<br />
</strong>No tiene modo online</p>
<p align="justify"><strong>Argumento 8,5<br />
</strong>El argumento sigue fiel a la película manteniendo los toques de humor de la película.</p>
<p align="justify"><strong>Diversión 8</strong><br />
Los peques de la casa se lo pasarán en grande con este juego pensado principalmente para ellos, aunque finalmente puede resultarles algo repetitivo, algo que intenta evitar la desarrolladora con la inclusión de mini juegos.</p>
<p align="justify"><strong>Adicción 7</strong><br />
Para los mayores de la casa seguro que se casan enseguida del juego pero es que está orientado para los peques, y creemos que es un juego que les gustará con creces, sobretodo sin han visto la película.</p>
<p><span style="font-size: 10px;">Trucoteca.com <em><a href="http://www.trucoteca.com/analisis/analisis-kung-fu-panda-2392.html">Analisis Kung Fu Panda</a></em> 8d23 - Anticopy</span></p>
<p align="justify"><strong>Sonido 8<br />
</strong>Perfecta sincronización labial con las voces originales del doblaje, algo que se agradece con creces.</p>
<p align="center"><strong><span style="font-size: medium; color: #ff0000;">NOTA 8</span></strong></p>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/KungfuPanda%5B5%5D.jpg" border="0" alt="" width="470" height="264" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Homecoming</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/10/248/</link>
		<comments>http://www.gamerscity.net/2008/10/248/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
El lanzamiento de Silent Hill: Homecoming se ha retrasado a Noviembre de este mismo año. No han profundizado en detalles acerca del motivo del retraso, pero se entiende que el juego necesita un par de ajustes más antes de salir al público.
El juego cuenta la historia de Alex Shepherd y comienza con el protagonista situado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://fotos.trucoteca.com/noticias/final%20fantasi.jpg" alt="" width="588" height="330" align="middle" /></p>
<p>El lanzamiento de Silent Hill: Homecoming se ha retrasado a Noviembre de este mismo año. No han profundizado en detalles acerca del motivo del retraso, pero se entiende que el juego necesita un par de ajustes más antes de salir al público.<br />
El juego cuenta la historia de Alex Shepherd y comienza con el protagonista situado en un hospital de veteranos militares, recuperándose de una herida casi mortal que recibió anteriormente. En ese momento tiene una premonición de que su hermano Joshua se encuentra en peligro y que su madre sufre de problemas psicológicos, y entonces comienza el juego. También se ha revelado que la historia militar de Alex jugará un importante papel en el juego. Silent Hill: Homecoming dispondrá de una banda sonora totalmente nueva compuesta por el aclamado Akira Yamaoka.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Avance Pro Evolution Soccer 2009</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/09/avance-pro-evolution-soccer-2009/</link>
		<comments>http://www.gamerscity.net/2008/09/avance-pro-evolution-soccer-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 23:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Play Station 2]]></category>

		<category><![CDATA[Play Station 3]]></category>

		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[ 


 

Konami Digital Entertainment GmbH ha revelado más detalles acerca de las múltiples mejoras en el próximo PES 2009 y ha explicado que su eslogan “PES Une” ha sido diseñado para unificar a todos los seguidores de este increíble juego a través de sus nuevos modos de juego.
Debido a la salida al mercado para PLAYSTATION®3, Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p align="center"><img src="http://fotos.trucoteca.com/analisis/PES2009[4].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<div class="articledescr">
<p align="center"><span id="more-221"></span> </p>
</div>
<p align="justify">Konami Digital Entertainment GmbH ha revelado más detalles acerca de las múltiples mejoras en el próximo PES 2009 y ha explicado que su eslogan “PES Une” ha sido diseñado para unificar a todos los seguidores de este increíble juego a través de sus nuevos modos de juego<a title="Avance Pro Evolution Soccer 2009; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/analisis/avance-pro-evolution-soccer-2009-2383.html">.</a></p>
<p align="justify">Debido a la salida al mercado para PLAYSTATION®3, Xbox 360, PlayStation®2, PC-DVD, PSP® (PlayStation®Portable) y teléfonos móviles en otoño de 2008 (seguido por una versión para Wii en primavera de 2009), PES 2009 ha sido rediseñado desde cero. Nuevos modelos de jugadores, así como elementos de IA y rutinas físicas combinadas para crear el juego de fútbol más avanzado y realista jamás visto. No obstante, el corazón del nuevo PES 2009 son los dos nuevos modos de juego diseñados para lograr que el jugador se replantee el modo de aproximación al juego.</p>
<p align="justify"><strong>“PES Une”</strong> es el concepto clave que Konami está utilizando para resumir el espíritu del nuevo juego. PES 2009 también ha sido mejorado en muchos de sus modos de juego existentes y han sido añadidas un buen número de maneras de jugar. Hablamos del nuevo modo individual “Sé una Leyenda”, que pone al jugador en la piel de un centrocampista o delantero dentro de un partido. Utilizando una cámara vertical predefinida, el jugador comienza como un novato en los inicios de su carrera deportiva y debe superar todos los retos que suponen convertirse en un jugador profesional. Como extensión del popular modo de demarcaciones fijas de jugadores, el modo “Sé una Leyenda” muestra al usuario jugando únicamente en su posición de ataque y formando parte de un equipo completo en lugar de controlar a todo el equipo como ocurriría en un juego normal.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/PES2009/PES2009[1].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify">En caso de tener éxito, el jugador logrará ganarse un puesto en la alineación inicial y hacerse fuerte en el equipo, antes de que los grandes clubes pongan sus ojos en él y pase a formar parte de la plantilla de los mejores equipos. Por supuesto, los resultados lo son todo en el fútbol moderno y los jugadores deben esforzarse por mejorar o enfrentarse a una larga temporada como suplente, pudiendo incluso ser obligado a jugar en un club de las categorías inferiores si los resultados no son lo suficientemente buenos. El modo “Sé una Leyenda” lleva siendo un éxito en Japón desde la versión de PES en 2007 y seguro que obtiene los mismos resultados en Europa.</p>
<p align="justify">PES 2009 cuenta también con una variante online del modo “Sé una Leyenda”, denominado sencillamente “Leyendas”. Los usuarios pueden utilizar sus jugadores guardados en partidos online contra sus amigos, así como mostrar sus habilidades en la fase online.</p>
<p align="justify">La saga PES siempre ha sido conocida por su profundo y accesible sistema de control, aunque el nuevo juego alcanzará nuevas cotas de realismo. PES 2009 ofrece un nivel de control sin precedentes, redefiniendo el arte del primer toque y la distribución de balón, mientras mejora el sistema de disparo a puerta y la IA de los jugadores para crear una experiencia de fútbol completa. El equipo de Pro Evolution Soccer Production Team, con sede en la central de Konami en Tokio, ha introducido un nuevo sistema de control según el cual el usuario ahora podrá controlar mejor los regates y fintas sin utilizar movimientos especiales, dentro del contexto de juego del jugador y mediante rápidos giros y movimientos del pad o stick analógico.</p>
<p align="justify">Del mismo modo, la manera en que el jugador lleva el balón ha cambiado. La saga PES siempre ha tratado el balón como una entidad separada, pero en PES 2009 se han incluido nuevos cálculos relativos a la resistencia del aire y la fricción del terreno de juego, lo que hace que los pases y los movimientos sean más realistas. Las diferentes condiciones climatológicas tendrán ahora un efecto más pronunciado en los movimientos de los pases, haciendo que el jugador deba compensar las malas condiciones del terreno con la climatología en contra.</p>
<p align="justify">El productor Shingo <strong>“Seabass”</strong> Takatsuka y su equipo han trabajado también para ampliar las rutinas de IA del sistema Teamvision, con jugadores adaptando sus tácticas de acuerdo a cada situación y moviéndose para ayudar al usuario en situaciones de ataque y defensa. El sistema Teamvision también reconoce las estrategias que funcionan a su favor o en su contra y las almacena para poder utilizarlas después en los modos Liga o Liga Master.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/PES2009/PES2009[2].jpg" alt="" /></p>
<p align="justify"><strong>“Es una honor saber que nuestro juego lo disfruta mucha gente con diferentes antecedentes”,</strong> dijo Takatsuka acerca de los nuevos añadidos. <strong>“Desde los jugadores profesionales hasta los entusiastas del fútbol, pasando por niños que solamente quieren jugar en la calle, significa que vamos creciendo constantemente. Los nuevos modos “Sé una Leyenda” y “Leyendas” están diseñados para transmitir la presión y experiencia real de un pro, con jugadores trabajando como parte de un equipo y luchando por demostrar sus méritos como jugador. Me siento fenomenal y motivado cuando la gente disfruta con nuestro juego y siento que los nuevos modos de juego abrirán nuevas vías de disfrutar con el PES”.</strong></p>
<p align="justify">La siempre presente Liga Master también ha sido rediseñada, con negociaciones mucho más sencillas y guiadas de manera individual y de club, mientras que la lealtad jugará un papel importante en el estado de ánimo de los jugadores, teniendo un efecto adverso en sus actuaciones.</p>
<p align="justify"><strong>“También hemos añadido una nueva capa de brillo a PES 2009 para lograr un mayor realismo, por lo que el juego ha experimentado una mejora estética radical. Ahora los estadios tienen entornos más realistas y nuevos elementos atmosféricos, mientras que en las versiones de PLAYSTATION®3 y Xbox 360 veremos también vallas publicitarias LED. Del mismo modo, la manera de mostrar las distancias ha cambiado, con el uso de contrastes para añadir profundidad a la acción en el campo, mientras encontramos también un nuevo ángulo de cámara vertical que cambia automáticamente a una mayor cercanía en las situaciones clave de uno contra uno”.</strong></p>
<p align="justify">Todos los jugadores han sido totalmente redefinidos en el juego, con nuevos detalles en el cuerpo y sus caras, añadiendo mayor realismo con animaciones faciales mucho más complejas. El modo Edición del juego ha sido también mejorado con la posibilidad de crear partidos a medida mediante la importación de caras, kits y archivos de sonido para las hinchadas de cada equipo. Del mismo modo, se ha integrado un nuevo sistema de pixel paint, que permitirá a los jugadores crear sus propios escudos y emblemas para incluirlos en sus kits.</p>
<p align="justify"><strong>“Nos hemos empleado a fondo para hacer de PES 2009 una referencia en los juegos de fútbol”,</strong> ha comentado Jon Murphy, Jefe de Proyecto de PES para Konami Digital Entertainment GmbH. <strong>“Desde los controles más básicos, a través de la amplia gama de añadidos a los modos de juego como “Sé una Leyenda”, todos los nuevos efectos visuales, sonidos y el modo Edición. Seabass y su equipo se han esforzado al máximo por incluir todo lo que han podido en el nuevo juego. Y con los próximos anuncios online, tenemos muchas razones para creer que PES 2009 será el juego de fútbol que todo el mundo está esperando.”</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/PES2009/PES2009[3].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="center"><strong>PES 2009: Mejoras Clave</strong></p>
<p align="justify"><strong>DURANTE EL JUEGO</strong><br />
 Control mucho más intuitivo<br />
• Posibilidad de control mediante la cruceta.<br />
• Ajustado el sistema de regates para un control más sencillo, más natural dentro de los parámetros de control que a través de movimientos especiales.</p>
<p><span style="font-size: 10px;">Trucoteca.com <em><a href="http://www.trucoteca.com/analisis/avance-pro-evolution-soccer-2009-2383.html">Avance Pro Evolution Soccer 2009</a></em> 7d5e - Anticopy</span></p>
<p align="justify"><strong>Movimientos de balón más realistas</strong><br />
• El balón siempre ha sido tratado como una entidad independiente, aunque en 2009 se han incluido nuevos cálculos de resistencia del aire para la trayectoria del balón.<br />
• Control instantáneo. La presión de los botones no queda almacenada, dando lugar a un estilo de juego más directo.<br />
• Entradas más duras, dependiendo del tiempo de pulsación del botón X.<br />
• Nuevas rutinas de fricción que afectan al movimiento del balón dependiendo de las condiciones del terreno de juego.<br />
• Nuevas rutinas de retroceso del balón de manera que se frene conforme al efecto.<br />
• El bote del balón puede utilizarse de un modo más efectivo: los jugadores pueden tocar el balón para preparar un disparo o elevarlo para evitar la entrada de un defensor.<br />
• Las habilidades están más integradas en el juego. Si el jugador que posee una habilidad concreta, será capaz de realizar hábiles giros que otros no puedan realizar, así como realizar fintas acordes a las posibilidades del sistema de control.<br />
• El jugador debe adaptarse a las condiciones del terreno en los pases fuertes en condiciones de terreno mojado o helado.<br />
Mejoras en el sistema Teamvision<br />
• Las tácticas cambian totalmente en base a cada situación.<br />
• Mejoras en los movimientos sin balón: desmarcarse para recibir pases, etc.<br />
• La IA reconoce las estrategias y acumula los datos para llevarlas a cabo en los modos Liga y Liga Master.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/PES2009/PES2009[5].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify"><strong>EFECTOS VISUALES</strong></p>
<p align="justify"><strong>Estadios<br />
</strong>• Representación gráfica de las condiciones meteorológicas única en cada estadio.<br />
• Reflejos mucho más detallados que imitan de un modo más realista las horas del día en que se juega.<br />
• Nuevos estadios oficiales como Wembley, de un total de unos 20 estadios.<br />
• Vallas publicitarias LED (disponibles en versiones PS3 y 360).</p>
<p align="justify"><strong>Jugadores<br />
</strong>• Nuevos modelos de jugadores: los modelos han sido completamente revisados para incluir infinidad de detalles adicionales.<br />
• Nuevas animaciones específicas para lograr un juego más fluido: los jugadores al tropezar ponen una mano en el suelo para poder seguir corriendo.<br />
• Mayor independencia en los movimientos de los jugadores: estilos de carrera o disparo como la postura de Ronaldo antes de un lanzamiento de falta.</p>
<p align="justify"><strong>Cámara<br />
</strong>• Nueva cámara vertical, permitiendo una visión de extremo a extremo incluyendo el zoom sobre un jugador concreto, enfocando las situaciones clave de uno contra uno.<br />
• Nuevas técnicas de marcación de distancias utilizando campos cromáticos ajustados.</p>
<p align="justify"><strong>Menús e interfaz<br />
</strong>• Nuevo sistema de menús mucho más claro y funcional.<br />
• Las estadísticas del partido aparecen en un submenú en caso de ser necesario.<br />
• Selección de música mejorada notablemente.</p>
<p align="center"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/PES2009/PES2009[6].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify"><strong>EDICIÓN</strong></p>
<p align="justify"><strong>Sonido<br />
</strong>• Como añadido a la importación de imágenes, también pueden añadirse música y cánticos de ánimo.</p>
<p><span style="font-size: 10px;">Trucoteca.com <strong><a href="http://www.trucoteca.com/analisis/avance-pro-evolution-soccer-2009-2383.html">Avance Pro Evolution Soccer 2009</a></strong> 7d5e - Anticopy</span></p>
<p align="justify"><strong>Gráficos<br />
</strong>• La función pixel paint permite al usuario crear insignias para los equipos desde cero.</p>
<p align="justify"><strong>MODOS DE JUEGO</strong></p>
<p align="justify"><strong> Sé una Leyenda<br />
</strong>• Nuevo modo en el que el usuario debe guiar a un jugador hasta la gloria.<br />
• Controlar el destino de un centrocampista o delantero estrella.<br />
• El usuario juega dentro de una estructura de equipo, similar al popular modo “demarcación fija”: asistiendo al juego, marcando goles, etc.<br />
• Visión en primera persona predeterminada.<br />
• Desarrollo del jugador a medida que progresa en el juego.<br />
• Registro completo de oportunidades de traspaso: si no juegas bien puedes ser transferido o bajado de categoría a un equipo inferior.<br />
• Basado en el popular modo japonés, por primera vez en Europa.</p>
<p align="justify"><strong>Leyendas:</strong><br />
• Versión online de “Sé una Leyenda”.<br />
• Posibilidad de utilizar al jugador creado en el modo individual.<br />
• Juega online con otros amigos con demarcaciones fijas en el equipo.<br />
• Juego complicado y recompensar por jugar en equipo mediante puntos PES.<br />
• Sube y comparte tus mejores momentos con todo el mundo.</p>
<p align="justify"><strong>Liga Master:</strong><br />
• Menús más intuitivos.<br />
• Negociaciones a dos niveles más comprensibles: a nivel individual y de equipo.<br />
• Lealtad: jugadores descontentos con sus condiciones, etc. no jugarán bien. Un jugador contento con su situación en el club jugará mejor.</p>
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		</item>
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		<title>STAR WARS EL PODER DE LA FUERZA</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/09/star-wars-el-poder-de-la-fuerza/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 17:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Play Station 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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Por fin hemos podido probar la demo de Star War: El poder de la fuerza, un juego ambientado en el magnifico universo de la saga creada por George Lucas y del que se han sacado muchos juegos, unos que han sido juegos impresionantes y otros que no han dado la talla, y podemos asegurar que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/09/elpoderdelafuerzaue8.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-212" title="elpoderdelafuerzaue8" src="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/09/elpoderdelafuerzaue8-300x162.jpg" alt="" width="300" height="162" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-211"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/f5z9HhkksDI&amp;hl=en&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/f5z9HhkksDI&amp;hl=en&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/StarWarsElPoderDeLaFuerza/AvanceStarWars.jpg" alt="" width="465" height="221" /></p>
<p align="justify">Por fin hemos podido probar la demo de Star War: El poder de la fuerza, un juego ambientado en el magnifico universo de la saga creada por George Lucas y del que se han sacado muchos juegos, unos que han sido juegos impresionantes y otros que no han dado la talla, y podemos asegurar que este titulo está entre las primeros<a title="Avance Star Wars: El Poder de la Fuerza; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/analisis/avance-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-2385.html">.</a></p>
<p>Esta obra (de la que ya se puede descargar la demo desde Xbox Live para los usuarios Gold y próximamente para los Silver) está protagonizada por el joven aprendiz secreto de Darth Vader. Dispondremos de los espectaculares poderes y de la destreza con la espada láser del guerrero sith para lograr nuestro objetivo en misiones que nos mandará Vader.</p>
<p>Estos poderes son la principal atracción del juego, podremos utilizar la fuerza de varios modos como para elevar a nuestros rivales y lanzarlos, lanzar nuestra espada para eliminar a enemigos, empujar a enemigos o abrir puertas entre otros, sin olvidarnos de su utilidad en los combos con la espada.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/StarWarsElPoderDeLaFuerza/StarWars[1].jpg" alt="" width="470" height="264" /></p>
<p align="justify">Otro de los puntos fuertes del juego es su espectacular física lograda por el motor Euphoria que hará que veamos reacciones de lo mas impresionantes y reales de lo que se ven en el resto de juegos. La combinación de nuestros poderes con estas físicas será simplemente genial, ver como levantamos a nuestros rivales y como caen o ver como se rompen cristales y puertas macizas es brutal.</p>
<p>Graficamente el juego es bastante normalito, no hay nada que sea muy espectacular, ni los modelados ni texturas, aunque eso si, en conjunto el juego presenta un apartado muy notable, los escenarios están muy bien recreados, los poderes son geniales y el nivel de las explosiones que en este juego abundan notables, también veremos una gran cantidad de rivales en pantalla y de fondo veremos robots y naves que lucen muy bien.</p>
<p>También hay que destacar la interacción con el escenario, podremos destrozar una gran cantidad de cosas y otras se podrán usar para lanzarlas con la fuerza, desde cajas, barriles hasta ¡Naves!</p>
<p>El juego llegará completamente al castellano dispondremos de voces y subtitulos completamente en español, pero por desgracia el nivel del doblaje no es lo esperado y resulta especialmente sangrante oír que la voz de Darth Vader no es la de Constantino Romero sino que es una que no se le acerca ni por asomo.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/StarWarsElPoderDeLaFuerza/StarWars[6].jpg" alt="" width="470" height="233" /></p>
<p align="justify">
<p><strong>Impresiones:</strong></p>
<p>Otro juego que pinta genial para esos fatídicos meses que son los de fin de año, el juego es espectacular en casi todos sus sentidos y si la historia logra estar al nivel no cabrá duda de que estaremos ante un juegazo aunque no haya modos para Xbox Live. Para los más fans de Star Wars es un juego casi obligatorio.</p>
<div style="text-align: center;">
<p><img src="http://www.comunidadxbox.com/images/Avances/StarWarsElPoderDeLaFuerza/StarWars[5].jpg" alt="" width="470" height="260" /></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GRAND THEFT AUTO IV Trucos</title>
		<link>http://www.gamerscity.net/2008/09/grand-theft-auto-iv-trucos/</link>
		<comments>http://www.gamerscity.net/2008/09/grand-theft-auto-iv-trucos/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 16:49:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Gutierrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerscity.net/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[

Usa la siguiente dirección web (en el juego) para hacerte con este mapa que te ayudará.
http://www.whattheydonotwantyoutoknow.com:
En este mapa se ven situados todos los blindajes, armas, saltos únicos etc.. e incluso las 200 palomas necesarias para poder completar el juego al 100%.

Obtener la escopeta Remington pronto:
Para obtener la escopeta buena pronto simplemente yendo al club de striptease. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/09/gta4-logo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-207" title="gta4-logo" src="http://www.gamerscity.net/wp-content/uploads/2008/09/gta4-logo-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-206"></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Usa la siguiente dirección web (en el juego) para hacerte con este mapa que te ayudará<a title="Trucos de grand-theft-auto-iv para Playstation 3; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/trucos/grand-theft-auto-iv/Playstation-3-8343.html">.</a><br />
</strong></span></span><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.whattheydonotwantyoutoknow.com/">http://www.whattheydonotwantyoutoknow.com</a>:<br />
En este mapa se ven situados todos los blindajes, armas, saltos únicos etc.. e incluso las 200 palomas necesarias para poder completar el juego al 100%.<br />
</span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Obtener la escopeta Remington pronto:<br />
</strong>Para obtener la escopeta buena pronto simplemente yendo al club de striptease. Allí hay una gran escopeta Remington que podrás coger.</span></span></p>
<p style="text-align: center;">
<div><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Traje de Claude:<br />
</strong>Mata a Playboy X y ve a su ático. Luego guarda la partida y reinicia la PS3. Cuando vuelvas a cargar la partida guardada, mira tus trajes y verás que está el de Claude ( el personaje que aparecia en GTA 3 ).</span></span></div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"> </p>
<p></span></span></p>
<p style="text-align: center;">
<div><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Cheat mode</strong><br />
Durante el juego, presiona arriba para seleccionar el teléfono de Niko. Presiona arriba otra vez y tendrás acceso al teclado. Ahora puedes introducir los sigueientes códigos para activar el truco correspondiente. Una vez que un truco ha sido introducido correctamente en el teléfono, otro menu de trucos estará disponible, debajo de options, donde tendrás acceso a los distintos trucos sin tener que marcar una y otra vez el número. Nota: no salves el juego después de activar el truco para evitar problemas de carga.</span></span></div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"> </p>
<p></span></span></p>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Salud y armas a tope:</strong><br />
Marca &#8220;3625550100&#8243; en el teléfono. Nota: este teléfono se traduce como &#8220;DOC-555-0100&#8243;. </span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Salud, armas y munición a tope:</strong><br />
Marca &#8220;4825550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;GTA-555-0100&#8243;. </span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Paquete de armas 1<br />
</strong>Marca &#8220;4865550100&#8243; en el teléfono. Este código desbloqueará el bate de baseball, escopeta, pistola, MP5, M4, rifle de precisión, RPG, y las  granadas. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;GUN-555-0150</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Paquete de armas 2</strong><br />
Marca &#8220;4865550150&#8243; en el teléfono. Este código desbloqueará el cuchillo, cóctel Molotov, pistola, escopeta, Uzi, AK47, rifle de precisión y RPG. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;GUN-555-0100&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Remove Niko&#8217;s wanted level<br />
</strong>Marca &#8220;2675550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como&#8221;COP-555-0100&#8243;. </span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Anadir una estrella al nivel de recompensa de Niko</strong><br />
Marca &#8220;2675550150&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;COP-555-0150&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear el Aniquilador de helicópteros de policia</strong><br />
Marca &#8220;3595550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;FLY-555-0100&#8243;.puedes conseguirlo también si cazas 200 palomas (ratas voladoras).</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear Cognoscenti</strong><br />
Marca &#8220;2275550142&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;CAR-555-0142&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear Comet</strong><br />
Marca &#8220;2275550175&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;CAR-555-0175&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear FBI Buffalo<br />
</strong>Marca &#8220;2275550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;CAR-555-0100&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear Jetmax</strong><br />
Marca &#8220;9385550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;WET-555-0100&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear NRG-900<br />
</strong>Marca &#8220;6255550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;MBK-555-0100&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear Sanchez</strong><br />
Marca &#8220;6255550150&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;MBK-555-0150&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear SuperGT</strong><br />
Marca  &#8220;2275550168&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;CAR-555-0168&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Desbloquear Turismo</strong><br />
Marca &#8220;2275550147&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;CAR-555-0147&#8243;.</span></span></div>
<div style="background: white 0% 50%; text-align: center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;">
<p><span style="font-size: 11pt;"><br />
<span style="font-size: x-small;"><strong>Cambiar el tiempo y la luminosidad<br />
</strong>Marca &#8220;4685550100&#8243; en el teléfono. Nota: este número de teléfono se traduce como &#8220;HOT-555-0100&#8243;.</span></span><span style="font-size: 11pt;"><br />
</span></p>
<div><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Localizaciones de objetos secretos en el mapa</strong> </span></span></div>
<p><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;">Ve al  TW@ Internet Cafe, ve hacia un ordenador y entra en &#8220;<a href="http://www.whattheydonotwantyoutoknow.com/"><span style="font-size: x-small;">www.whattheydonotwantyoutoknow.com</span></a><span style="font-size: x-small;">&#8221; esta URL te mostrará las localizaciones secretas de armas, salud, municiones, vehículos, pringados y locales de entretenimiento.</span></p>
<p></span></span><span style="font-size: 11pt;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Eliminar el límite de munición:<br />
</strong>Completa el 100% del juego.<br />
</span></span></p>
<p> <strong>Bonus especial de amistad</strong><br />
Alcanza el nivel indicado de amistad con los distintos personajes para desbloquear una habilidad de amistad especial:</p>
<p><span style="font-size: 10px;">Trucoteca.com <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.trucoteca.com/trucos/grand-theft-auto-iv/Playstation-3-8343.html">Trucos GRAND THEFT AUTO IV</a></span> ac98 - Anticopy</span></p>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Brucie</strong><br />
Gustos: Bolera, Bebidas, Comer, club de strip tease, espectáculos, bromas, salir en bote.<br />
Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 70%. Llama a Bruce y el te podrá prestar su chopper, permitiéndote llegar de manera rápida a varios sitios de la ciudad.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Dwayne</strong><br />
Gustos: club de stip tease, comer, bebida, espectáculos y bolera.<br />
Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 60%. Llama a Dwayne para conseguir un coche lleno de miembros de una banda que te seguirán.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Packie</strong><br />
Gustos: club de strip tease,espectáculos, dardos, bebida, bolera y billar/apuestas.<br />
Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 75%. Llama a Packie y te podrá fabricar un coche bomba.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Pequeño Jacob</strong><br />
Gustos :dardos, espectáculos, billar/apuestas, bebida, comer y los club de strip tease.<br />
Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 60%. Llama a Pequeño Jacob y él conducirá un coche lleno de armas para que puedas comprarlas.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Roman</strong><br />
Gustos:bolera, dardos, bebida, comer, billar/apuestas, espectáculos y club de strip tease.<br />
Habildad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 60%. Llama a Roman y él te enviará un taxi sin coste.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Reparar el motor.<br />
</strong>Si el vehículo que conduces se rompe o el motor dice hasta aqui hemos llegado, y no arranca simplemente llama al &#8220;911&#8243;, y tu motor arrancará de nuevo.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Viajes rápidos<br />
</strong>Para evitar gastar tiempo conduciendo a través de toda la ciudad, llama a un taxi. Te podrán llevar a tus misiones, almacenes, casas de salvado,o cualquier otro punto en unos diez segundos. Esto también podrás hacerlo entre misiones.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>No pagues ni un taxi</strong><br />
Si no quieres pagar el taxi simplemente haz esto: di al taxista a donde quieres ir y justo cuando estés cerca de tu destino (a unas dos manzanas) rompe la ventanilla y dispara a través de ella, el taxista saldrá por piernas y no tendrás que pagarle.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Vehículos de emergencia siempre que quieras.</strong><br />
Marca &#8220;911&#8243; en tu teléfono. Podrás escuchar uns voz que te indica que marques el 1 para una patrulla de policía, 2 para una ambulancia y 3 para un camión de bomberos. Elige el vehículo que más te guste y espera a que lleguen. Cuando lo hagan darán un paseo para ver dónde está la emergencia, dándote un tiempo precioso para poder robar el vehículo.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Matar a peatones sin alertar.</strong><br />
Puedes matar a la mayoría de los peatones haciéndolos chocar contra una pared. Es una Buena manera de ganar dinero sin alertar a la policía.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Obtener salud durante las misiones.<br />
</strong>Puedes abandonar al area de la mission momentaneamente e ir a Cluckin&#8217; Bell, puesto de perritos calientes, etc. y comer algo para rellenar tu salud si es que la tienes baja y no puedes encontrar ningún pack de salud. Esto es especialmente útil en misiones en las que no se encuentra ningún pack de salud. Nota: puedes coger un taxi para que te lleve a esas localizaciones.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Paquetes pequeños de salud gratis.</strong><br />
Entra en una ambulancia para obtener un pequeño incremento de salud.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Cartuchos gratis.</strong><br />
Entra en un coche de policia para obtener 5 cartuchos de escopeta.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Obtener la Desert Eagle de manera rápida.</strong><br />
Para conseguir la Desert Eagle antes de que puedas comprarla, mata al vendedor de pistolas, el pardillo la lleva equipada…solo tendrás que robársela a un cadáver.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>$100 por todos los tonos y temas.<br />
</strong>Después de robar el teléfono de Playboy X, ve hacia  el Internet café más cercano. Compra todos los tonos y temas. Después de deslogarte en el pc, se te notificará que solo te han cobrado 100$ por todos los tonos y temas.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Disparar a la gente con el cañón de agua.</strong><br />
Roba un camion de bomberos, y pulsa el botón de disparo mientras conduces, se disparará el cañón de agua… diviértete viendo las reacciones de la gente a la que dejas empapada.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Strikes fáciles en la bolera.</strong><br />
Elige la primera calle (la última de la izquierda). Da dos pasos completos a la izquierda. Da un pequeño toque abajo, de medio segundo, con el analógico derecho y por último deja el stick analógico hacia arriba. Lanza y ….strike!.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Base de datos de la Policía.</strong><br />
Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en  &#8220;www.libertycitypolice.com&#8221;. Haz click en el botón  &#8220;Database&#8221; de la página inicial para obtener información de todos los personajes, incluidos Niko y Roman.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Buscado como un pedófilo.</strong><br />
Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en &#8220;www.littlelacysurprisepageant.com&#8221; y tendrás un nivel de busqueda de 5 estrellas…como un pedófilo.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Internet websites</strong><br />
Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en uno de los siguientes URLs:</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;">limevenus.blogsnobs.org<br />
mail.eyefind.info<br />
pychakilla.blogsnobs.org<br />
www.americantravelguide.net<br />
www.antfarmcam.net<br />
www.area53site.com<br />
www.artthrob.org<br />
www.a-thousand-words.net<br />
www.autoeroticar.com<br />
www.babiesovernight.com<br />
www.beanmachinecoffee.com<br />
www.bigdog.blogsnobs.org<br />
www.blogsnobs.org<br />
www.bruciesexecutivelifestyleautos.com<br />
www.bulimialovers.com<br />
www.burgershot.net<br />
www.chiropracticovernight.com<br />
www.craplist.net<br />
www.darksoullock.blogsnobs.org<br />
www.designerslave.com<br />
www.domestobotlovers.com<br />
www.dragonbrainthemovie.com<br />
www.easterislandcoverup.com<br />
www.eatbiglogs.com<br />
www.eddielowfilthslayer.blogsnobs.org<br />
www.elchamucoroboto.com<br />
www.electrictit.com<br />
www.electronicwritingtablet.com<br />
www.erisfootware.com<br />
www.eugenicsincorporated.com<br />
www.eunux.net<br />
www.eyefind.info<br />
www.fantasyleaguebatswingers.com<br />
www.fefighter2008.blogsnobs.org<br />
www.fistfans.com<br />
www.flyhighpizzapie.com<br />
www.freejames.org<br />
www.friendswithoutfaces.net<br />
www.fruitcomputers.com<br />
www.gloryholethemepark.com<br />
www.goldberglignerandshyster.com<br />
www.golfloversonline.net<br />
www.grype.org<br />
www.hand-jobs-online.com<br />
www.happyfarmersupplies.com<br />
www.heritagenothate.org<br />
www.homecremation.com<br />
www.homeworkfriend.org<br />
www.hornyhighschoolreunions.com<br />
www.huganimals.com<br />
www.ilovetoblow.org<br />
www.inyapuper.blogsnobs.org<br />
www.krapea.com<br />
www.leftover-vacations.com<br />
www.liberatedwoman.blogsnobs.org<br />
www.libertycitypolice.com<br />
www.libertycityrealestate.net<br />
www.libertytreeonline.com<br />
www.liesdamnlies.net<br />
www.lipurgex.com<br />
www.littlelacysurprisepageant.com<br />
www.lootandwank.com<br />
www.love-meet.net<br />
www.loveyourmeat.com<br />
www.modderstotallyrule.com<br />
www.money2makemoney.com<br />
www.myonlineme.com<br />
www.myroomonline.net<br />
www.onlineradiorevolution.com<br />
www.our-own-reality.com<br />
www.outdatedtastes.com<br />
www.outsourceforamerica.com<br />
www.peepthatshit.com<br />
www.pinktorpedo.org<br />
www.piswasser.com<br />
www.pointclickshipabitch.com<br />
www.poker-in-the-rear.com<br />
www.publiclibertyonline.com<br />
www.redwoodcigarettes.com<br />
www.roidsforlittleboys.com<br />
www.rustybrownsringdonuts.com<br />
www.sh*tster.de<br />
www.sprunksoda.com<br />
www.stopshavingnow.net<br />
www.thebankofliberty.com<br />
www.tobaccofacts.net<br />
www.vipluxuryringtones.com<br />
www.weazelnews.com<br />
www.whattheydonotwantyoutoknow.com<br />
www.whymommygotfat.com<br />
www.yourmexicandoctor.com<br />
www.yournewbabysname.com</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"> </span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Referencias a  Grand Theft Auto: San Andreas y Red Dead Revolver</strong> <br />
Mira los canales Weazel y CNT en la television de tu escondite.podrás ver varias localizaciones de GTA: San Andreas así como algunos anuncios que usan escenas de Dead Revolver, que es otro juego de la factoría Rockstar.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Referencias a Hillary Clinton.</strong><br />
La estatua de la felicidad es Hillary Clinton. Ella sostiene una humeante taza de café, y en la placa de abajo se puede leer &#8220;Hillary Clinton&#8221;.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Logros</strong><br />
Se deben completar los siguientes logros para obtener el correspondiente número de puntos, ya sabes esos que te hacen tener un final u otro:</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Fuera del bote: (5 points):</strong><br />
Completa la primera misión.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>108 (10 points):</strong><br />
Jugando a los dardos haz una puntuación de 108 con tres dardos.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Tiburón del billar: (10 points):</strong><br />
Vence a un amigo en una partida.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Rey del QUB3D (15 points):</strong> <br />
Consigue la puntuación más alta en QUB3D</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Genéticamente superior (25 points):</strong><br />
Se el primero en 20 carreras callejeras individuales.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Gobble Gobble (10 points):</strong><br />
Haz tres strikes en una ronda.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Conduciendo con Mr. Bellic (10 points):</strong><br />
Desbloquea la habilidad especial taxi.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Rodar y rodar (30 points):</strong><br />
Da cinco vueltas de campana en un accidente.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Mensajero (10 points):</strong><br />
Completa los diez trabajos de mensajero.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Terapia al por menor (10 points):</strong><br />
Desbloquea la habilidad especial de comprar armas a amigos.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Reacción en cadena (20 points):</strong><br />
Debes volar diez coches en diez segundos.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>One Man Army (40 points):</strong><br />
Sobrevive cinco minutes en el nivel de búsqueda de seis estrellas. </span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Cacería humana (15 points):<br />
</strong>Completa las misiones secundarias cazando a los mas buscados que aparecen en le URL de la policia.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Limpiando las calles (20 points):<br />
</strong>Captura a 20 criminales que salen en la URL de la policia.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Alimenta al pez (5 points):</strong><br />
Completa la misión &#8220;Uncle Vlad&#8221;.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Es lo que cuesta (5 points):</strong><br />
Completa un recorrido en taxi por todas las isles sin saltar de una a otra.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Rondador (5 points):</strong><br />
Vuela en todos los helicópteros de los viajes a Liberty City.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Café caliente (5 points):<br />
</strong>Consigue una cita y haz que te invite a su casa.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Medio millón (55 points):</strong><br />
Logra tener $500,000.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Impossible Trinity (10 points):<br />
</strong>Complete mission &#8220;Museum Piece&#8221;.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Exploraciónn completa (20 points):</strong><br />
Desbloquea todas las isles.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Dare Devil (30 points):<br />
</strong>Realiza todos los altos de las rampas.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Assassin&#8217;s Greed (20 points):</strong><br />
Completa las 9 misiones de asesinato.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Especies en peligro de extinción (50 points):</strong><br />
Obtén todos los paquetes escondidos del juego.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Debajo del radar (40 points):<br />
</strong>Vuela por debajo de los principales puentes de la ciudad con un helicóptero.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Marca B para bomba (10 points):</strong><br />
Desbloquea la habilidad especial de llamar para hacer estallar bombas.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Atrapada con cortesía (10 points):</strong><br />
Completa la misión “la cogeré” (&#8221;I&#8217;ll Take Her&#8221;).</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>No más extraños (5 points):</strong><br />
Conoce a todos los personajes.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Ese alguien especial (10 points):</strong><br />
Completa la misión &#8220;That Special Someone&#8221;.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Ganaste! (60 points):</strong><br />
Completa la misión final.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Liberty City Minute (30 points):<br />
</strong>Completa la hisoria en menos de 30 horas.</span></div>
<div style="background: white 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Teamplayer (10 points):</strong><br />
Mata a 5 jugadores que no estén en tu equipo en un juego multijugador. </span></div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Cima de la cadena alimenticia (10 points):</strong><br />
Mata a 20 jugadores con una pistola en un juego multijugador.</span></p>
</div>
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